SpaceInvaders


Résumé

Projet réalisé dans le cadre du module de conception orientée objet. Basé sur l’idée d’Isabelle Blasquez, professeur à l’IUT du Limousin. Ce jeu a été réalisé grâce à une approche de développement basée sur des tests (Tests Driven Development).

SpaceInvaders est un jeu dans lequel le joueur contrôle, dans l’espace de jeu, un vaisseau spatial avec un canon. Il ne peut aller que de droite à gauche en bas de l’écran. Devant lui, en haut de l’espace de jeu, des ennemis lui tirent dessus. Ces ennemis se déplacent de droite à gauche et descendent d’un cran à la fin de chaque aller-retour. Si le joueur tue tous les ennemis, une nouvelle vague apparaît.

Le but du jeu est de survivre au plus grand nombre possible de vagues ennemies. Dans ce jeu, il est impossible de gagner, il faut donc perdre le plus tard possible.

Vous pouvez en apprendre plus sur mon dépôt GitHub.