Pokemon


Résumé

Projet réalisé pour mettre en pratique les bases de la programmation orientée objet en java. Ce projet est “non graphique”. En effet, il était central dans ce projet de mettre en pratique les connaissances du développement orienté vers l’objet plutôt que des compétences graphiques.

Il est donc possible pour le joueur d’interagir avec son environnement (capture, libération de Pokemon, interaction avec eux, mais aussi la collecte de nourriture et sa distribution aux Pokémon), de plus, il est possible de faire interagir les Pokémon entre eux en les faisant se battre les uns contre les autres.

Vous pouvez en apprendre plus sur mon dépôt GitHub.